Time Stalkers dreamcast
Posséder un RPG avec un debug menu est juste le pied. On peut tout faire comme :
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Créer ses items
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Se téléporter où nous voulons que se soit une map, une scène
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S'amuser à changer l'éclairage du jeux
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Se prendre pour un beta testeur en enclanchant le mode graphisme en fil de fer barbelé(Vectrex mode :)
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Jouer les pnj
L'ayant tourné dans tous les sens, je m'était amusé à faire un mode d'emploi pour utiliser le debug menu et les différentes options de dev.
Vous pouvez le télécharger le jeux ci-dessous
Time Stalkers (Apr 11, 2000 prototype)
Vous pouvez le télécharger mon mode d'emploi ci-dessous
Debug menu notice pour Time Stalkers (Apr 11, 2000 prototype)



